Blender 中合集的选择指南103
Blender 是一个功能强大的开源 3D 创作软件,可以让艺术家和设计师制作出令人惊叹的图像和动画。它提供了广泛的合集,可帮助用户组织和管理项目中的对象、材料和纹理。
在 Blender 中,合集基本上是一组对象。它们有助于按类型、功能或其他标准对对象进行逻辑分组。这使得选择、操作和管理大场景或复杂项目变得更加容易。
Blender 中有几种类型的合集,每种类型都有其特定用途:
聚合:聚合包含一组对象,它们共享相同的属性或行为。
分组:分组充当一个容器,用于组织不共享任何特定属性的对象。
集合实例:集合实例允许用户创建多个相同合集的副本,这些副本可以独立于原始合集进行缩放、旋转和移动。
虚拟合集:虚拟合集不会物理存在于场景中,而是用于组织和显示对象的层级结构。
要选择 Blender 中的合集,请执行以下步骤:
在“Outliner”面板(视图 ‣ Outliner)中找到要选择的合集。
单击合集名称旁边的复选框。
或者,按住 Shift 键并单击多个合集名称,以选择它们。
选择合集后,可以使用各种工具和操作对其进行操作:
移动:使用“移动”工具(G 键)移动合集。
旋转:使用“旋转”工具(R 键)旋转合集。
缩放:使用“缩放”工具(S 键)缩放合集。
删除:按 X 键删除合集。
隐藏:按 H 键隐藏合集。
在 Blender 中有效使用合集可以极大地提高工作效率和组织性。通过将对象分组到合集中,用户可以快速选择和操作相关对象,从而简化复杂场景的管理。
2024-11-30
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