Blender 中重置缩放:恢复原始比例19


Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,为艺术家和设计师提供了广泛的工具和功能。其中一个关键功能是缩放,它允许用户调整对象的尺寸。然而,在建模或动画过程中,有时需要重置缩放以恢复对象的原始比例。

在 Blender 中重置缩放非常简单,可以通过几种方法实现。

方法 1:快捷键

重置缩放最简单的方法是使用快捷键。按 Ctrl + A(Windows 和 Linux)或 Cmd + A(Mac)打开变换菜单,然后单击 缩放。

方法 2:变换面板

另一种重置缩放的方法是使用变换面板。选择要重置的对象,然后在变换面板(位于 3D 视图的右上角)中找到 缩放 选项。将 X、Y 和 Z 缩放值都设置为 1.0。

方法 3:应用比例

还可以使用 应用比例 选项来重置缩放。在选择对象时,转到 对象 菜单,然后选择 应用比例。这将不改变对象的实际大小,但会将其视为 1.0 比例,以便后续的缩放操作正确运行。

方法 4:清除转换

清除转换功能可将对象重置为其原始状态,包括缩放。在选择对象时,转到 对象 菜单,然后选择 清除转换 > 缩放。

请注意,清除转换将重置对象的缩放、位置和旋转,因此仅在绝对必要时才使用此选项。

重置缩放是 Blender 中一项重要的操作,在建模或动画过程中经常需要进行。通过使用上述方法,用户可以轻松地将对象恢复到其原始比例,确保准确性和一致性。

2024-12-01


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