Blender 中如何向内凹陷模型155


在 Blender 中向内凹陷模型是一种强大的技术,可以帮助您创建各种复杂的形状。无论是制作人脸雕刻细节还是为汽车添加凹陷,凹陷功能都可以为您提供所需的精确度和控制。

步骤 1:选择要凹陷的面

首先,选择要凹陷的模型面。要执行此操作,请在 3D 视图中使用框选工具(B 快捷键)或套索工具(C 快捷键)选择面。

步骤 2:启用凹陷模式

选择面后,进入编辑模式(Tab 快捷键),然后从工具栏中启用凹陷模式。凹陷工具的图标是一个向内指向的箭头。

步骤 3:调整凹陷设置

在工具栏中,您会看到几个控制凹陷方式的设置。这些设置包括:
距离:指定凹陷的深度。
极限:限制凹陷的曲率,以防止尖角。
比例:调整凹陷的整体比例。

步骤 4:凹陷模型

调整设置后,按住左键开始凹陷模型。在凹陷时,您可以使用鼠标移动游标以控制凹陷的形状和位置。松开左键以应用更改。

高级技巧

使用软选择


使用软选择修改器(O 快捷键)可以平滑凹陷区域的边缘。这有助于创建更自然的过渡。

使用法线限制


启用法线限制(Ctrl + N 快捷键)可以沿选定面的法线方向约束凹陷。这可用于创建沿特定方向的凹痕。

组合凹陷


您可以将多个凹陷操作组合在一起以创建复杂的形状。重复步骤 1-4,每次选择不同的面并调整设置。

通过遵循这些步骤和使用高级技巧,您可以在 Blender 中轻松地将模型向内凹陷。这是一种多功能的技术,可以增强您的建模技能并帮助您创建令人惊叹的 3D 模型。现在就开始练习凹陷技术,看看您可以创建什么!

2024-12-03


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