3ds Max 中制作漏斗的循序渐进指南393
漏斗是一种常见且有用的形状,在各种行业和环境中都有应用,包括制造、建筑和设计。在 3ds Max 中制作漏斗相对简单,只需遵循以下步骤即可:
创建圆柱体
1. 打开 3ds Max 并创建一个新的场景。
2. 从创建面板中选择基本形状>圆柱体。
3. 在视口中单击并拖动以创建圆柱体。调整半径和高度以匹配您所需的漏斗尺寸。
细分圆柱体
1. 选择圆柱体。
2. 从修改面板中选择编辑多边形。
3. 在多边形子对象级别,选择圆柱体的上边缘。
4. 从工具栏中选择连接并细分。
5. 输入细分值以增加边缘循环的数量。这将为漏斗的锥形提供更多的控制。
创建锥形体
1. 选择圆柱体的上边缘环。
2. 从修改面板中选择编辑多边形>多边形>倒角。
3. 在倒角选项中,启用“倒角类型”下的“锥形”。
4. 调整锥形量和细分值以创建所需的漏斗形状。
封盖漏斗
1. 选择漏斗的上边缘。
2. 从修改面板中选择编辑多边形>盖子。
3. 启用“删除倒角边缘”以移除多余的多边形。
4. 选择多边形子对象级别,然后从视口中删除任何未使用的多边形。此时,漏斗的顶部应已密封。
创建漏斗柄
1. 选择漏斗锥形的底部边缘。
2. 从修改面板中选择生成>挤出。
3. 输入负值进行挤出,以创建漏斗柄。
4. 调整挤出深度以匹配所需的柄长。
优化网格
1. 选择整个漏斗。
2. 从修改面板中选择编辑多边形>优化。
3. 调整阈值以删除不必要的几何体,同时保持漏斗的形状。
4. 选择焊点工具并单击重复的多边形,以将它们焊接在一起并进一步优化网格。
调整材料
1. 选择漏斗。
2. 从材质编辑器中选择一种材质。
3. 根据需要调整颜色、纹理和光泽度设置。
4. 如果您想创建金属漏斗,请启用反射并调整粗糙度。
渲染漏斗
1. 创建一个新摄像机并将其定位在漏斗上方。
2. 选择视口中的漏斗。
3. 单击“渲染”按钮或选择“渲染设置”以自定义渲染参数。
4. 等待渲染完成,您将获得一个具有出色细节和逼真度的漏斗图像。
2024-12-03
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