Blender 中的数学运算:相加、减法和乘法46
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供了一系列工具,用于执行各种数学运算,包括相加、减法和乘法。了解如何使用这些工具对于在 Blender 中有效地操作对象和数据至关重要。
相加
在 Blender 中相加操作符表示为 "+"。要将两个或多个对象、坐标或值相加,只需使用该操作符将它们连接起来。例如,要将两个立方体相加,您可以选择它们并按下 "Ctrl" + "+"。
相加操作符还可用于将坐标相加。例如,要将一个对象沿 X 轴移动 5 个单位,您可以输入以下公式:"5 + x"。这将沿 X 轴将对象的坐标增加 5 个单位。
减法
减法操作符表示为 "-"。要从一个值中减去另一个值,只需使用该操作符将它们连接起来。例如,要从一个立方体中减去另一个立方体,您可以选择它们并按下 "Ctrl" + "-"。
减法操作符也可用于从坐标中减去坐标。例如,要将一个对象沿 X 轴向后移动 5 个单位,您可以输入以下公式:"x - 5"。这将沿 X 轴将对象的坐标减少 5 个单位。
乘法
乘法操作符表示为 "*”。要将一个值乘以另一个值,只需使用该操作符将它们连接起来。例如,要将一个立方体的尺寸扩大两倍,您可以选择它并输入以下公式:"s * 2"。这将将立方体的尺寸乘以 2。
乘法操作符也可用于将坐标乘以坐标。例如,要将一个对象沿 X 轴缩放 2 倍,您可以输入以下公式:"x * 2"。这将以 X 轴为中心将对象的坐标乘以 2。
用例
在 Blender 中使用数学运算具有广泛的用例,包括:
操纵和定位对象
调整几何形状的尺寸和比例
创建复杂的动画
执行程序建模任务
简化重复性任务
通过掌握 Blender 中的数学运算,您可以提高建模和动画工作流程的效率和准确性。
2024-11-10
下一篇:Blender中巧妙挖空模型
Photoshop绘制矢量饼图:数据可视化设计专业指南
https://www.mizhan.net/adobe/88062.html
掌控效率:Photoshop插件快捷键设置、管理与优化全攻略
https://www.mizhan.net/adobe/88061.html
Sketch设计稿如何高效适配与导出2倍尺寸:Retina屏时代的设计与工作流优化
https://www.mizhan.net/sketch/88060.html
Adobe Illustrator 深度恢复指南:掌控“归零”快捷键与技巧,告别软件疑难杂症
https://www.mizhan.net/adobe/88059.html
Sketch用户数据、设置与授权迁移备份全攻略
https://www.mizhan.net/sketch/88058.html
热门文章
CorelDRAW 中拉伸对象的终极指南
https://www.mizhan.net/other/8865.html
CorelDRAW 中制作矢量图形的全面指南
https://www.mizhan.net/other/3089.html
CorelDRAW 中快速复制对象的终极指南
https://www.mizhan.net/other/6868.html
Blender 中如何创建逼真的洞
https://www.mizhan.net/other/6430.html
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html