blender原点的移动方法详解144


Blender 中的原点是 3D 空间中的一个参考点,所有对象和操作都是围绕其进行的。在某些情况下,您可能需要移动原点以获得更适合您的特定场景或工作流程的位置。本文将详细介绍如何在 Blender 中移动原点。

方法 1:使用变换命令

这是移动原点最直接的方法。选择“变换”命令(快捷键:G),然后按 Shift+S,选择“原点”。
选择“原点”选项
输入新原点的位置坐标
按 Enter 确认

方法 2:使用 Set Origin 命令

“Set Origin”命令提供了更精确的原点移动控制。
选择“对象”菜单
选择“Set Origin”子菜单
选择所需的原点位置:

世界原点:将原点移动到世界原点
几何中心:将原点移动到所选对象组的几何中心
对象中心:将原点移动到所选对象的中心
边界框中心:将原点移动到所选对象组的边界框中心
光标:将原点移动到 3D 视图中的光标位置


方法 3:使用 Snap 工具

Snap 工具可让您将原点捕捉到特定点、边缘或面。
选择“捕捉”菜单
选择“原点”捕捉类型
单击要捕捉原点的点、边缘或面

其他注意事项

移动原点时,需要注意以下几点:* 移动子对象:如果您正在移动子对象,原点将相对于父对象移动。
* 关联对象:如果对象已关联,移动原点将影响所有关联对象。
* 影响变换:移动原点将影响所有基于原点的变换操作。
* 局部空间:默认情况下,原点在对象局部空间中移动。要将其移动到世界空间,请使用 Shift+Ctrl+Alt+S 快捷键。
* 视口操作:您还可以在 3D 视图中手动移动原点。选择原点并在视口中将其拖动到所需位置即可。

掌握 Blender 中原点的移动技术至关重要,因为它允许您自定义参考点并提高建模、动画和渲染工作流程的效率。通过使用变换命令、Set Origin 命令和 Snap 工具,您可以灵活地将原点移动到最适合您的场景和需求的位置。请记住考虑移动原点时的注意事项,以确保获得最佳结果。

2024-12-08


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