3ds Max 打造逼真被子教程341


在 3ds Max 中制作逼真的被子可以为您的场景增添舒适和温暖感。按照以下分步指南,您可以轻松制作出令人惊叹的被子,提升您的室内设计。

步骤 1:创建基础几何体

从一个平板开始,尺寸取决于您想要的被子尺寸。使用编辑多边形工具细分平板以创建枕套形状。

步骤 2:平滑表面

选择平板并使用平滑工具平滑表面。这将产生更圆润的边缘并去除任何硬点。

步骤 3:创建被子填充

创建一个圆柱体或盒子作为被子填充物。调整填充物的尺寸和形状以适合枕套。将填充物放入枕套内。

步骤 4:添加褶皱

要创造逼真的褶皱,请使用编辑多边形工具。选择边缘并沿所需的褶皱方向移动它们。使用弯曲和斜面工具调整褶皱的形状。

步骤 5:创建被套布料

为枕套创建一个新的网格。要创建其他被套,请复制此网格并对其进行调整。

步骤 6:应用布料模拟

选择被套网格并应用布料模拟器。调整重力、风力和布料参数以创建逼真的悬垂效果。

步骤 7:添加材质

为被子填充物和被套分配合适的材质。对于填充物,使用柔软的织物材质,例如绒毛或棉花。对于被套,请选择适合您设计的织物材质。

步骤 8:添加缝线

要创建缝线,请使用样条线工具绘制一条线并将其转换为可编辑多边形。调整缝线的形状和位置以匹配您的设计。

步骤 9:细分和调整

细分被子网格以进一步增强细节。使用编辑多边形工具进行任何必要的调整以完善形状和褶皱。

步骤 10:渲染和照明

为场景添加适当的照明以突出被子的细节。使用不同类型的灯光源,例如区域光和聚焦光,以创造逼真的阴影和高光。

遵循这些步骤,您将能够在 3ds Max 中创建逼真的被子。通过练习和实验,您可以制作各种风格和设计的被子,为您的室内设计带来舒适和个性化。

2024-12-09


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