Blender 中关闭细分的终极指南89
细分是一种强大的渲染技术,可让您创建具有平滑曲线的复杂模型。但是,在某些情况下,您可能希望关闭细分以提高性能或控制模型的几何结构。本文将详细介绍如何在 Blender 中通过各种方法关闭细分,包括使用修改器、表面细分以及手动编辑网格。
使用修改器关闭细分
关闭细分的最快捷方式是使用修改器。转到“属性”选项卡,然后在“修改器”面板中找到“细分”修改器。单击它左側の复选框可禁用修改器并关闭细分。
您还可以使用“修改器”属性中的“细分等级”控件调整细分的级别。将此值设置为 0 将完全禁用细分。
通过表面细分关闭细分
表面细分是一种 Blender 中的渲染引擎,它可以在渲染时应用细分。要通过表面细分关闭细分,请转到“属性”选项卡,然后在“渲染属性”面板中找到“表面”部分。将“细分级别”选项设置为 0 以禁用细分。
请注意,此方法仅影响渲染输出。模型本身的几何结构不会受到影响。
手动编辑网格关闭细分
要手动关闭细分,您需要进入网格编辑模式。选择要在其上关闭细分的顶点、边或面。然后,转到“顶点”菜单并选择“清除细分”。这将从所选元素中删除细分。
请注意,此方法仅影响所选元素的几何结构。您需要重复此过程才能关闭整个模型的细分。
关闭细分后的注意事项
当您关闭细分时,您需要考虑一些事项:* 性能:关闭细分通常会提高渲染性能,因为它减少了需要渲染的多边形数量。
* 几何结构:关闭细分将影响模型的几何结构,因此请确保在禁用细分之前存储模型的副本。
* 渲染质量:关闭细分可能会降低渲染输出的质量,因为它会产生较少的平滑曲线。
* 动画:如果您计划对模型进行动画处理,请确保在设置动画之前关闭细分。否则,动画可能会出现问题。
在 Blender 中关闭细分是一个简单的过程,可以通过使用修改器、表面细分或手动编辑网格来实现。了解何时以及如何关闭细分对于优化渲染性能和控制模型的几何结构非常重要。通过遵循本指南,您可以轻松地关闭 Blender 中的细分,并获得最佳渲染结果。
2024-12-09

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