Blender 中的权重镜像:轻松实现对称控制139
在 Blender 中使用权重来控制网格的变形可以极大地提高建模和动画的效率。然而,当您希望网格两侧以相同的方式变形时,镜像权重就显得尤为重要,这样可以实现对称控制。
在 Blender 中镜像权重
在 Blender 中,有几种方法可以镜像权重:
1. 使用 镜像 修改器
一种方法是使用 镜像 修改器。此修改器允许您沿给定轴镜像网格的顶点、法线和权重。要在使用此方法镜像权重,请执行以下步骤:1. 选中要镜像的网格。
2. 转到 修改器 选项卡。
3. 添加一个 镜像 修改器。
4. 选择镜像轴。
5. 启用 顶点组 选项。
6. 选择要镜像的顶点组。
2. 使用 镜像工具
另一种方法是使用 镜像工具。此工具允许您交互式地镜像顶点和权重。要在使用此方法镜像权重,请执行以下步骤:1. 选中要镜像的网格。
2. 转到 工具 选项卡。
3. 启用 对称 选项。
4. 选择 镜像 工具。
5. 单击要镜像的一侧的网格。
6. 移动鼠标并单击网格的另一侧以反映更改。
镜像权重的优点
镜像权重提供了许多优点,包括:* 对称变形:镜像权重确保网格两侧以相同的方式变形,从而实现完美的对称。
* 减少工作量:通过镜像,您只需为网格的一侧设置权重,另一侧将自动镜像,从而节省大量时间。
* 提高效率:镜像权重使您能够快速轻松地创建对称模型和动画,提高您的工作效率。
掌握 Blender 中的权重镜像技术对于实现网格的对称变形至关重要。无论是使用 镜像 修改器还是 镜像工具,您都可以轻松地镜像权重,从而节省时间、提高效率,并创建令人惊叹的对称模型和动画。
2024-12-09

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