3ds Max 倒角剖面:终极指南19


在 3ds Max 中,倒角剖面工具可用于创建复杂且逼真的倒角,增强模型的视觉吸引力。它允许用户沿选定边缘创建一系列剖面,从而塑造倒角的外观和感觉。

启用倒角剖面

要访问倒角剖面工具,请转到“修改”面板,展开“边缘”子面板,然后选择“倒角”。在倒角对话框中,启用“截面”复选框。这样便会显示“截面”选项卡,您可以在其中定义倒角的剖面。

剖面类型

3ds Max 提供各种剖面类型,包括:* 平坦:创建具有直角边缘的简单倒角。
* 圆润:创建圆形边缘的倒角。
* 链条:创建序列圆形的倒角。
* 矩形:创建具有矩形横截面的倒角。
* 倒角:沿着边缘创建对称倒角。

创建剖面

要创建新的剖面,请单击“添加”按钮。在“添加截面”对话框中,选择剖面类型并指定其参数。例如,对于圆润截面,您可以定义其半径和细分。您可以通过单击“预览”按钮查看截面的实时预览。

修改剖面

要修改现有的截面,请在“截面”选项卡中选择它。然后,您可以在“修改截面”对话框中调整其参数。例如,您可以修改平坦截面的偏移量或更改链条截面的链节数量。

排序和合并剖面

3ds Max 允许您对截面进行排序和合并。这可用于创建复杂且分层的倒角。若要排序截面,请使用“向上”和“向下”按钮。若要合并截面,请选择它们并单击“合并”按钮。

偏移

偏移值定义了从选定边缘到倒角的距离。您可以使用“偏移”字段调整偏移,或者通过按住 Shift 键并拖动模型中的控制点来交互式地调整它。

预览和应用

单击“预览”按钮可查看所选截面在模型上的实时预览。完成后,单击“应用”按钮应用倒角。3ds Max 将沿着选定边缘创建一组基于所定义截面的倒角。

3ds Max 中的倒角剖面工具是一个强大的功能,可用于创建复杂且逼真的倒角。理解其功能和选项将使您能够提升模型的质量并赋予它们更大的视觉效果。

2024-12-09


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