Blender:轻松掌握倒角建模技巧88
Blender 作为一款功能强大的 3D 建模软件,提供了一系列有用的工具来帮助您创建精致的模型。其中一项重要功能就是倒角,它允许您在模型的边缘创建圆滑的过渡,从而提升真实感和视觉吸引力。
启用倒角:
要使用倒角功能,首先需要启用它。在 Blender 的主菜单中,导航至 编辑 > 网格 > 倒角边。
选择边:
选择要倒角的边。您可以使用框选工具或按住 Shift 键选择多个边。
设置倒角值:
在 倒角边 菜单中,您将找到 倒角量 选项。输入您希望倒角的大小值。值越大,倒角越明显。
限制倒角:
在某些情况下,您可能希望只在特定区域倒角。为此,可以启用 限制倒角 选项,然后选择要限制倒角的边。这将防止您在选定区域之外倒角。
倒角预览:
在进行实际倒角之前,您可以选择 预览 倒角效果。这将显示倒角后的模型的外观,以便您在应用前进行调整。
应用倒角:
一旦您对倒角效果满意,请点击 应用 按钮。Blender 将在选定的边上创建倒角。
倒角模式:
Blender 提供了两种倒角模式:圆形 和 斜面。圆形倒角会创建带有圆形轮廓的边缘,而斜面倒角会创建带有平坦轮廓的边缘。
调整倒角:
应用倒角后,您仍然可以进行调整。选择带有 倒角修改器 的模型,在属性编辑器中调整 Radius(圆形)或 Bevel Factor(斜面)值。
其他倒角工具:
Blender 还提供了其他与倒角相关的工具,例如 Auto Smooth 和 Edge Split。Auto Smooth 可以自动平滑模型的边缘,而 Edge Split 可以在倒角边缘创建额外的循环,从而产生更平滑的效果。
掌握 Blender 的倒角功能将大大提升您的模型的真实感,并使它们在各种视觉效果应用中脱颖而出。通过练习和探索不同的设置,您可以创建高度详细和令人印象深刻的 3D 模型。
2024-12-10

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