HDR 在 Blender 中的正确使用指南223


简介

高动态范围 (HDR) 图像是具有极宽光照范围的图像,从非常亮的区域到非常暗的区域。这使得 HDR 图像能够捕捉到现实世界中人类眼睛所感知的细节。Blender 是一款强大的 3D 建模和渲染软件,它为用户提供了一套全面的工具来处理和使用 HDR 图像。

导入 HDR 图像

要向 Blender 场景中导入 HDR 图像,请打开“世界”选项卡,然后单击“纹理”面板中的“打开”按钮。浏览到 HDR 图像文件并将其导入。选择 HDR 图像作为“环境纹理”。

调整 HDR 亮度

导入 HDR 图像后,您可能需要调整其亮度以匹配您的场景。在“世界”选项卡中,找到“颜色”面板并调整“强度”滑块。较高的值会使 HDR 图像更亮,而较低的值会更暗。

使用 HDR 照亮场景

HDR 图像可以用作场景的照明环境。Blender 中有两种主要方法可以做到这一点:图像纹理节点和 HDRI 世界。使用图像纹理节点,您可以将 HDR 图像连接到“World Output”节点的“背景”插槽。使用 HDRI 世界,您可以通过在“World”选项卡中启用“HDRI 世界”选项来创建 HDRI 环境。

使用 HDR 渲染

渲染场景时,您可以选择将 HDR 图像用作光源。在“渲染”选项卡中,找到“世界”面板并启用“使用 HDRI 照亮”选项。这将允许 HDR 图像影响场景的照明,从而产生更逼真的渲染。

HDRI 照明技巧

使用 HDRI 照明时,有一些技巧可以帮助您获得最佳结果:
使用具有高分辨率且动态范围宽的 HDR 图像。
调整 HDR 图像的亮度以匹配您的场景。
旋转 HDR 图像以找到最佳照明角度。
考虑使用图像纹理节点或 HDRI 世界来创建 HDRI 环境。
在场景的多个点放置光源以获得更好的照明。


HDR 在 Blender 中是一个强大的工具,用于创建逼真的照明和渲染。通过遵循本文中概述的步骤,您可以有效地使用 HDR 图像来增强场景的视觉效果。随着练习和实验,您可以完善 HDR 的使用,从而创作出令人惊叹的 3D 作品。

2024-12-10


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