如何在 Blender 中复制权重204
在 Blender 的动画工作流程中,权重对于创建逼真的变形和动作至关重要。权重定义了一个顶点受骨骼影响的程度。有时,您可能需要在不同的对象或骨骼之间复制权重,以实现更有效的角色变形。
步骤 1:启用权重绘画模式
进入权重绘画模式,单击编辑模式工具栏中的“权重绘画”按钮或按 Ctrl + Alt + Left Mouse Button(Windows)或 Command + Option + Left Mouse Button(Mac)。
步骤 2:选择影响目标的骨骼
选择要从其复制权重的骨骼。为了清楚起见,请暂时隐藏不需要影响的目标骨骼。
步骤 3:设置源骨骼
切换到源骨骼,即您要从中复制权重的骨骼。确保已选中该骨骼。
步骤 4:激活“复制权重”工具
在权重绘画模式下,转到工具栏并找到“复制权重”工具。它的图标是一个复制符号,旁边有一个十字光标。
步骤 5:选择目标对象
使用框选择工具或右键单击选择目标对象。确保在编辑模式下选择顶点。
步骤 6:复制权重
使用“复制权重”工具,从源骨骼到目标骨骼复制权重。只需单击并拖动源骨骼到目标骨骼即可。
步骤 7:调整权重(可选)
复制权重后,您可能需要根据需要进行调整。使用权重绘画工具修改权重,使变形更加自然。
提示和建议* 使用平滑权重:为了更平滑的变形,请在“复制权重”工具中启用“平滑权重”选项。
* 多次复制权重:您可以根据需要多次复制权重以混合影响。
* 使用自动权重:Blender 提供自动权重选项,可快速分配权重。但是,手动权重绘画通常会产生更好的结果。
* 练习:练习是掌握权重分配的关键。尝试不同的权重设置,直到获得所需的变形效果。
复制权重是 Blender 动画工作流程中一项有用的技能。通过遵循这些步骤,您可以轻松地在对象或骨骼之间复制权重,从而创建复杂且逼真的角色动画。
2024-12-11

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