3ds Max中坐标轴的自定义与调整375
在3ds Max中,坐标系对于创建和编辑模型至关重要。默认情况下,坐标轴以全局方向显示,但在某些情况下,根据需要自定义坐标轴会很有用。本文将详细解释如何在3ds Max中调整和自定义坐标轴。
调整坐标轴的显示
要调整坐标轴的显示,请执行以下步骤:
转到“视图”>“坐标轴”>“显示坐标轴”。
选择一个轴并单击其颜色样本以更改其颜色。
拖动“长度”滑块以调整轴的长度。
拖动“粗细”滑块以调整轴的粗细。
自定义坐标轴的方向
要自定义坐标轴的方向,请执行以下步骤:
转到“视图”>“坐标轴”>“设置坐标轴”。
选择“自定义”选项卡。
在“轴向上”部分,单击每个轴旁边的“重置”按钮,将其重置为默认方向。
单击“上下翻转”或“左右翻转”按钮以更改轴的方向。
单击“应用”按钮应用更改。
创建自定义坐标系统
要创建自定义坐标系统,请执行以下步骤:
转到“视图”>“坐标轴”>“设置坐标轴”。
选择“自定义”选项卡。
在“创建自定义坐标系”部分,单击“创建”按钮。
在“名称”字段中输入新坐标系名称。
选择现有坐标系作为基准。
使用“旋转”、“缩放”和“平移”控件调整新坐标系的方向和位置。
单击“应用”按钮应用更改。
使用自定义坐标系
要使用自定义坐标系,请转到“视图”>“坐标轴”>“选择坐标轴”。然后从下拉菜单中选择自定义坐标系。要返回全局坐标系,请选择“全局”。
通过自定义3ds Max中的坐标轴,用户可以根据需要调整和设置工作空间。了解如何调整轴的显示、方向和创建自定义坐标系,可以显着改善建模和编辑工作流程的效率和准确性。
2024-12-11

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