在 Blender 中掌握透视调整的艺术71


在 Blender 中调整透视可以让您控制 3D 场景中物体的空间关系。无论是创建逼真的渲染还是在建模时获得更准确的视图,透视调整都是一项基本技能。

将对象 3D 视图中的透视投影

Blender 中有三种主要投影模式:正交投影、透视投影和平行投影。要将对象投影到 3D 视图中的透视投影,请执行以下步骤:
选择对象。
进入“视图”菜单。
选择“透视”投影类型。

调整透视相机设置

相机是控制透视投影的关键。要调整透视相机设置,请执行以下步骤:
选择相机。
在“属性”面板中,转到“相机”选项卡。
调整“焦距”值以改变透视。
调整“传感器大小”值以改变视野。

使用透视匹配工具

透视匹配工具可以快速轻松地将您的相机透视与现有图像或视频匹配。要使用透视匹配工具,请执行以下步骤:
导入图像或视频作为背景。
在“视图”菜单中,选择“透视匹配”。
使用控制点将相机与背景透视对齐。

使用正交投影进行建模

正交投影可为建模提供精确的视图。要使用正交投影,请执行以下步骤:
选择对象。
进入“视图”菜单。
选择“正交”投影类型。

高级透视技术

除了这些基本调整之外,Blender 还提供更高级的透视技术,例如以下技术:
消失点设置:控制消失点的位置。
自定义透视投影:允许您创建自定义透视投影类型。
相机跟随:将相机与特定对象或路径关联。


在 Blender 中掌握透视调整将显着提升您的建模和渲染工作流程。通过使用投影模式、调整相机设置和利用透视匹配工具,您可以创建具有准确透视的逼真图像和动画。通过持续练习和探索这些高级技术,您将扩展您在 Blender 中的可视化能力,并创造更具吸引力和震撼力的作品。

2024-12-11


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