在 Blender 中移动原点375
原点是 Blender 中 3D 空间的中心点,所有其他对象相对于它定位。有时,您可能需要将原点移动到模型或场景的其他位置。本文将指导您逐步完成在 Blender 中移动原点的过程。
1. 选择对象
首先,选择要移动原点的对象。如果要移动场景原点,请选择场景几何体。要移动模型的原点,请选择该模型。
2. 进入物体模式
确保您处于物体模式,可以通过单击屏幕左上角的“物体模式”按钮来实现。
3. 设置原点
选择对象后,单击 3D 视口中右上角的“物体”选项卡。在“转换”面板中,找到“变换原点”部分。
4. 设置原点类型
有四种类型的原点可供选择:几何体中心、边界中心、平均值和游标。选择最适合您需求的类型:
几何体中心:将原点移动到对象的几何形状中心。
边界中心:将原点移动到对象的边界中心。
平均值:将原点移动到对象所有顶点的平均位置。
游标:将原点移动到当前游标位置。
5. 应用原点
设置原点类型后,单击“应用”按钮将更改应用到所选对象。
6. 设置原点位置
应用原点后,您可以进一步调整其在 3D 空间中的位置。在“变换”面板的“位置”字段中,输入新的坐标或使用小三角形按钮在轴上进行微调。
7. 将原点设为场景原点
如果您要将模型的原点设为场景原点,则需要执行以下额外步骤:
选择模型和场景几何体。
确保模型的原点位于所需的场景位置。
按住 Shift 键并单击场景几何体。
在菜单中选择“设置原点”。
通过遵循这些步骤,您可以在 Blender 中轻松移动原点。无论您是需要调整模型的位置还是重新定位场景原点,了解此过程对于有效使用软件至关重要。通过练习,您将能够在各种情况下熟练地移动原点。
2024-12-14
Photoshop绘制矢量饼图:数据可视化设计专业指南
https://www.mizhan.net/adobe/88062.html
掌控效率:Photoshop插件快捷键设置、管理与优化全攻略
https://www.mizhan.net/adobe/88061.html
Sketch设计稿如何高效适配与导出2倍尺寸:Retina屏时代的设计与工作流优化
https://www.mizhan.net/sketch/88060.html
Adobe Illustrator 深度恢复指南:掌控“归零”快捷键与技巧,告别软件疑难杂症
https://www.mizhan.net/adobe/88059.html
Sketch用户数据、设置与授权迁移备份全攻略
https://www.mizhan.net/sketch/88058.html
热门文章
CorelDRAW 中拉伸对象的终极指南
https://www.mizhan.net/other/8865.html
CorelDRAW 中制作矢量图形的全面指南
https://www.mizhan.net/other/3089.html
CorelDRAW 中快速复制对象的终极指南
https://www.mizhan.net/other/6868.html
Blender 中如何创建逼真的洞
https://www.mizhan.net/other/6430.html
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html