Blender中缩放物体和视图的全面指南310
Blender是一款开源的3D建模、动画和渲染软件,它提供了广泛的工具来创建逼真的3D资产。在3D建模工作流程中,缩放物体和视图是至关重要的操作,可以让你放大或缩小模型的不同部分,并根据需要进行调整。
缩放物体
缩放物体是指调整其大小。在Blender中,有以下几种方法可以缩放物体:
缩放工具:选择要缩放的物体,然后按住S键。鼠标光标会变成一个缩放手柄。拖动手柄以缩放物体。
缩放比例:选择要缩放的物体,然后在Transform属性面板(N)中调整缩放比例值。X、Y和Z坐标分别表示沿X、Y和Z轴的缩放。输入数值以精确缩放。
Uniform Scaling:要保持物体的长宽比,请按住Shift键并缩放。这将确保模型在所有轴上按相同比例缩放。
缩放视图
缩放视图是指调整3D视图窗口的大小,从而可以更近地查看模型或从远处获取整体视图。在Blender中,有以下几种方式可以缩放视图:
鼠标滚轮:将鼠标光标悬停在3D视图窗口上并滚动滚轮。向上滚动以放大,向下滚动以缩小。
缩放工具:在3D视图窗口中,按住中键(滚轮按钮)并拖动鼠标。向上拖动以放大,向下拖动以缩小。
数字缩放:在3D视图窗口的左上角,输入要缩放的百分比。例如,输入150以放大到150%,输入50以缩小到50%。
缩放技巧
以下是一些使用Blender缩放时有用的技巧:
对齐缩放:要将物体缩放至特定轴,请在缩放时按住CTRL键。这将限制缩放并沿轴对齐。
网格捕捉:要将物体缩放至网格对齐,请在缩放时按住Shift键。这将使物体捕捉到网格顶点或边。
缩放原点:要从特定点缩放物体,请选择缩放原点工具(在Transform属性面板中)。这将设置缩放的中心点。
掌握在Blender中缩放物体和视图对于创建和编辑3D模型至关重要。通过使用以上介绍的方法和技巧,你可以轻松缩放模型的不同部分,调整视图以获得最佳视角。随着经验的积累,你将能够熟练地使用缩放操作,从而提高你的3D建模工作流程。
2025-01-05
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