如何在 Blender 中重置旋转33
Blender是一款强大的 3D 建模和动画软件,提供广泛的功能,可帮助用户创建逼真的图像和动画。然而,在建模过程中,有时您可能需要重置对象的旋转,以将其恢复到原始位置或使其与其他对象对齐。
在 Blender 中重置旋转有多种方法,具体方法取决于您的工作流程和所选对象。本文将介绍三种主要方法:使用键盘快捷键、使用 3D 视图菜单和使用变换菜单。
使用键盘快捷键
最快最简单的重置旋转方法是使用键盘快捷键。Alt + R 旋转工具的默认快捷键。按此快捷键将显示一个旋转小部件,您可以在其中使用鼠标或键盘调整对象的旋转。要重置旋转,只需按 R 键,然后按 X/Y/Z 键以选择要重置的轴。
使用 3D 视图菜单
另一种重置旋转的方法是使用 3D 视图菜单。在 3D 视图中,转到编辑模式,然后从菜单中选择「对象」>「变换」>「旋转」>「重置」。此方法将重置所选对象的旋转。
使用变换菜单
您还可以在变换菜单中重置旋转。在 3D 视图中,选择要操作的对象,然后在工具栏中打开变换菜单(按 T)。在变换菜单中,展开「旋转」部分,然后单击「重置」按钮。此方法将重置所选对象的旋转到全局坐标系。
其他注意事项
在重置旋转时请注意以下事项:* 旋转将相对于对象的局部坐标系重置,而不是全局坐标系。
* 重置旋转不会影响对象的缩放或位置。
* 如果对象具有父级,重置旋转将仅将对象旋转恢复到相对于其父级的原始位置。
在 Blender 中重置旋转是一个简单的过程,可以通过使用键盘快捷键、3D 视图菜单或变换菜单来完成。通过理解这些方法,您可以轻松重置对象的旋转,并保持您的模型井井有条。
2025-01-05
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