Blender 中轻松去除骨骼21
Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,具有广泛的骨骼工具,可用于创建复杂的动画角色。然而,有时您可能需要从模型中去除骨骼,以便对其进行编辑或重新定位。本指南将分步介绍如何在 Blender 中轻松去除骨骼。
第 1 步:选择骨骼
首先,您需要选择要从模型中去除的骨骼。在对象模式下,选择模型,然后进入姿势模式(快捷键:"Tab")。接下来,单击骨骼名称或骨骼本身以将其选择。
第 2 步:切换到编辑模式
选择骨骼后,切换到编辑模式(快捷键:"Tab")。此模式允许您编辑骨骼的结构和形状。
第 3 步:清除父级
下一步是清除所选骨骼的父级。父级是连接骨骼的骨骼。要清除父级,请在骨骼属性面板(快捷键:"N")中的"骨骼"选项卡下找到"父级"字段。单击"清除父级"按钮。
第 4 步:移除骨骼
清除父级后,您可以移除骨骼。在骨骼编辑模式中,选择骨骼,然后按 "X" 键将其删除。您还可以使用"编辑"菜单中的"清除"选项删除骨骼,或在骨骼属性面板中单击"清除"按钮。
第 5 步:清理
删除骨骼后,模型中可能会留下一些残留的骨骼权重。要清除这些权重,请在对象模式下选择模型,然后在"属性"编辑器(快捷键:"N")中的"数据属性"选项卡下找到"权重"部分。单击"清除重量"按钮。
第 6 步:保存更改
最后一步是保存您对模型所做的更改。在文件菜单中,选择"保存"(快捷键:"Ctrl" + "S")或"另存为"(快捷键:"Shift" + "Ctrl" + "S"),以将模型另存为新文件。
附加提示:* 如果要同时移除多个骨骼,请先选择它们,然后再遵循上述步骤。
* 如果要移除骨骼但保留其权重,请在删除骨骼之前使用"保持权重"选项。
* 在删除骨骼之前,确保您已备份模型,以防万一出现任何意外。
2025-01-09
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