如何使用 3ds Max 固定模式?41
3ds Max 固定模式是一种限制相机和对象运动的方法,用于创建流畅、稳定的动画。它非常适合创建电影过场动画、游戏过场动画和虚拟现实体验。
启用固定模式
选择“视图”菜单 > “固定模式”。
或者,使用键盘快捷键“F5”。
配置固定模式
启用固定模式后,您可以使用“固定模式”对话框配置其设置。
从“视图”菜单中选择“固定模式” > “固定模式对话框”。
在“相机”部分中,您可以:
选择相机目标。
设置相机位置偏置。
启用或禁用相机跟随。
在“对象”部分中,您可以:
选择固定对象。
设置对象位置和旋转偏置。
启用或禁用对象跟随。
在“动画”部分中,您可以:
设置动画范围。
设置关键帧间隔。
启用或禁用缓动。
使用固定模式
配置固定模式后,您可以开始使用它来创建动画。
在“时间线”中设置动画起点和终点。
单击“播放”按钮开始动画。
使用“相机”和“对象”工具移动相机和对象。
动画会被自动记录。
提示和技巧
使用缓动效果使相机和对象运动平滑。
设置动画范围以限制动画的长度。
使用“曲线编辑器”微调动画关键帧。
使用“时间线”可视化关键帧并调整动画。
3ds Max 固定模式是一种强大的工具,用于创建流畅、稳定的动画。通过理解其特性和如何使用它们,您可以创建引人入胜的体验,让您的观众印象深刻。
2025-01-10

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