3ds Max 中打造弧形桌面的分步指南351


3ds Max 中制作弧形桌面看似一项艰巨的任务,但通过按部就班地操作,我们可以在短时间内创建出令人惊叹的模型。本指南将引导您完成整个过程,从创建一个基本的平面到调整到一个完美的弧形桌面。让我们开始吧!

创建基本平面

1. 启动 3ds Max 并创建一个新场景。

2. 在 "创建" 面板中,选择 "几何体" > "平面"。

3. 在 "修改" 面板中,将 "长度段数" 和 "宽度段数" 设置为 2。

4. 这将创建一个简单的平面,将作为我们弧形桌面的基础。

应用 Bend 修改器

5. 选择平面,然后从 "修改器" 面板中选择 "弯曲" 修改器。

6. 在 "弯曲" 参数中,选择 "弧线" 弯曲类型。

7. 将 "半径" 设置为一个值来定义桌面的弧度。半径越大,弧度越平缓。

调整弧度

8. 选择 "变形网格" 工具。

9. 在 "修改器" 面板的 "网格" 选项卡中,启用 "对称性" 和 "连接元素"。

10. 拖动网格边以调整桌面的形状和弧度。

创建腿部

11. 创建一个新的圆柱体作为桌面腿部。

12. 将圆柱体的 "高度分段" 设置为 4。

13. 将圆柱体移动到合适的位置并旋转它以使其与桌面对齐。

调整腿部高度

14. 选择腿部,然后从 "修改器" 面板中选择 "挤出" 修改器。

15. 在 "挤出" 参数中,将 "数量" 设置为一个值以调整腿部高度。

添加饰面

16. 为桌面和腿部添加纹理和材质以获得逼真的外观。

17. 您可以在 "材质编辑器" 中创建自定义材质或使用预设材质。

18. 调整纹理贴图以适合模型并创建所需的外观。

渲染

19. 在 "渲染" 菜单中,选择 "渲染" 以生成最终图像。

20. 调整渲染设置以获得所需的分辨率和质量。

21. 保存渲染的图像以完成您的弧形桌面模型。

通过遵循这些步骤,您现在可以在 3ds Max 中轻松创建弧形桌面。通过应用修改器、调整网格并添加饰面,您可以创建逼真且令人印象深刻的模型。不断练习和探索,您将掌握 3ds Max 中创建各种复杂模型所需的技能。

2025-01-26


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