如何在 3ds Max 中调整摄像机视野71


3ds Max 中的摄像机视图控制着场景中可见的部分。调整摄像机视野可以让您控制场景中可见的区域,从而改变最终渲染的构图和外观。本文将指导您逐步了解如何在 3ds Max 中调整摄像机视野。

步骤 1:选择摄像机

要调整摄像机视野,首先需要选择要编辑的摄像机。在“图层”面板中,找到要调整的摄像机,然后单击它以将其选中。

步骤 2:访问摄像机设置

选择摄像机后,单击“修改”面板中的“摄像机设置”按钮。这将打开“摄像机设置”对话框。

步骤 3:调整“焦距”

在“摄像机设置”对话框中,找到“透视”部分。您将在其中找到“焦距”设置。焦距控制着摄像机的视野,以毫米为单位测量。较大的焦距值会缩小视野,而较小的焦距值会扩大视野。

步骤 4:调整“视场”

焦距设置旁边是“视场”设置。视场以度为单位测量,表示摄像机视野的宽度。较高的视场值会产生更宽的视野,而较低的视场值会产生更窄的视野。

步骤 5:选择“透视”或“正交”模式

在“摄像机设置”对话框中,“透视”部分上方,您会看到一个下拉菜单,用于选择“透视”或“正交”模式。透视图模仿人眼的视角,而正视图则提供一个平面的、正交的视图,而没有透视。对于大多数情况,使用“透视图”模式就足够了。

步骤 6:应用更改

调整完摄像机设置后,单击“确定”按钮应用更改。摄像机视野将更新以反映您的设置。

其他提示
对于广角镜头,使用较大的视场值。
对于远摄镜头,使用较小的视场值。
您还可以在“视图”菜单中通过单击“设置”>“摄像机设置”访问“摄像机设置”对话框。
使用键盘快捷键“C”快速切换到“摄像机视图”。
您可以在“视窗”菜单中通过单击“转换为”>“摄像机窗口”将视窗转换为摄像机窗口,以便专注于摄像机视图。

通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 3ds Max 中调整摄像机视野,从而控制场景中的可见区域并创建所需的构图。

2025-01-26


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