3ds Max 中平板建模的完整指南177
在 3ds Max 中创建平板是一种简单的过程,可以为您的模型增添逼真感和复杂性。本指南将分步向您展示如何执行此操作。
创建平面
1. 选择“创建”面板中的“形状”下拉菜单。
2. 选择“平面”。
3. 在“视图”视口中单击并拖动以指定平面的大小和位置。
修改平面
1. 选择平面对象。
2. 展开“修改”面板中的“几何体”卷展栏。
3. 调整“长度分段”和“宽度分段”值以增加或减少平面上多边形的数量。
弯曲平面
1. 选择平面对象。
2. 展开“修改”面板中的“几何体”卷展栏。
3. 选择“弯曲”修改器。
4. 调整“弯曲”值以沿特定轴弯曲平面。
添加厚度
1. 选择平面对象。
2. 展开“修改”面板中的“卷展栏”。
3. 选择“厚度”修改器。
4. 调整“厚度”值以将厚度添加到平面中。
细分
1. 选择平面对象。
2. 展开“修改”面板中的“细分”卷展栏。
3. 选择“涡轮增压平滑”修改器。
4. 调整“迭代”值以对平面应用细分并增加多边形计数。这将使平面更光滑、更逼真。
纹理化
1. 展开“材质编辑器”。
2. 为平面创建一个新材料。
3. 选择“漫反射”贴图槽。
4. 加载所需纹理。
提示
- 使用“挤出”修改器,您可以从平面中创建 3D 形状。
- 实验不同的“弯曲”设置以创建各种弯曲表面。
- 细分可以显着增加多边形计数,因此请谨慎使用它,尤其是在处理复杂的几何体时。
2024-11-14

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