Blender 中更改对象的父级34


在 Blender 中,父级对象是指控制其他对象的变换(位置、旋转和缩放)的对象。更改对象的父级可以帮助您创建复杂的层次结构,从而实现更轻松的动画和场景管理。

更改父级

有几种方法可以在 Blender 中更改对象的父级:1. 拖放:在对象浏览器(outliner)中,将一个对象拖放到另一个对象的名称上。
2. 父级菜单:在对象模式下,选择要更改父级的对象,然后从“对象”菜单中选择“父级”。
3. 约束:使用“父级约束”将一个对象链接到另一个对象。这提供了更精细的父级控制,例如偏移量和限制。

示例

假设您有一个场景,其中有一个灯笼和一个绳子。要使灯笼随着绳子的移动而移动,请执行以下步骤:1. 选择灯笼和绳子:在对象模式下,使用快捷键 Shift+LMB(左键)选择灯笼和绳子。
2. 设置父级:使用上述任何一种方法将灯笼的父级设置为绳子。
3. 移动绳子:现在,当您移动绳子时,灯笼也会随之移动。

高级父级控制

除了更改父级之外,您还可以使用 Blender 的高级父级控制,例如:* 偏移量:使用“父级约束”的“偏移量”设置来设置子对象相对于父对象的偏移量。
* 限制:使用“限制”设置来限制子对象的移动、旋转或缩放。
* 自动权重:使用“父级”菜单中的“自动权重”选项来创建基于顶点的父级权重,从而实现更复杂的变形。

注意

更改父级时,请考虑以下几点:* 父级オブジェクト的变换将应用于其所有子对象。
* 子对象相对于父对象的相对位置将保持不变。
* 父对象本身的父对象将成为其子对象的祖先对象。

2025-02-17


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