3ds Max 中将壳体应用于整体模型340


在 3ds Max 中,壳体是一种强大的建模工具,它允许您创建空心对象,同时保持其原始形状和尺寸。将壳体应用于整体模型是一个有用的技术,可用于创建各种效果,例如薄壁管道、空心管道和挖空雕塑。

准备模型

在将壳体应用于整体模型之前,确保模型是封闭的网格非常重要。这将防止壳体创建任何孔洞或不必要的空腔。您可以使用“检查边”工具或“检查网格”命令来检查模型的封闭性。

创建壳体

要创建壳体,请执行以下步骤:1. 选择要创建壳体的模型。
2. 转到“修改”面板。
3. 展开“几何体编辑”部分。
4. 单击“壳”按钮。

配置壳体参数

在创建壳体后,您可以配置其参数以获得所需的厚度和内表面光滑度:* 厚度:设置壳体的厚度。
* 厚度类型: 选择均匀、渐变或自适应厚度模式。
* 内表面: 选择是保持内表面光滑还是保留原始几何形状。

应用壳体

配置完壳体参数后,单击“确定”按钮将壳体应用于模型。将创建新的网格,其内部空心。

编辑壳体

应用壳体后,您可以使用以下工具编辑其几何形状:* 顶点编辑:使用顶点编辑工具调整壳体的顶点位置和法线。
* 边编辑:使用边编辑工具移动、删除或插入壳体的边。
* 面编辑:使用面编辑工具创建、删除或分割壳体的面。

实例

将壳体应用于整体模型有许多实例,例如:* 创建轻质空心对象,例如管道和薄壁结构。
* 掏空雕塑和3D打印物体,以减少材料用量。
* 模拟真实世界的物体,例如空心金属管和塑料瓶。

2025-02-17


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