如何利用 Blender 将物体压扁380
Blender 是一款强大的开源 3D 建模和动画软件,为您提供多种工具来塑造和变形物体。其中一项有用的技术是将物体压扁,这可以为您的设计增添深度和复杂性。本文将逐步指导您使用 Blender 将物体压扁。
步骤 1:创建物体
首先,您需要创建一个要压扁的物体。您可以通过多种方式创建物体,例如:* 使用基本形状,例如球体、立方体或圆柱体
* 导入外部 3D 模型
* 使用雕刻工具创建有机形状
步骤 2:进入编辑模式
要在物体上进行变形,您需要进入编辑模式。为此,请在 3D 视图中选择物体,然后按 Tab 键。这将使编辑模式下的物体顶点、边和面变为可见。步骤 3:选择要压扁的顶点
确定要压扁的物体部分。选择要压扁的顶点。您可以使用框选工具同时选择多个顶点,或使用循环选择工具沿着边缘选择一组顶点。步骤 4:缩放顶点选中顶点后,您需要按 S 键激活缩放工具。然后,将鼠标光标移动到希望顶点移动的方向。按住 Shift 键并拖动鼠标光标以缩放顶点。
步骤 5:沿所需轴压扁
要沿着特定轴压扁顶点,请在缩放时按住 X、Y 或 Z 键。例如,要从侧面压扁物体,请按住 X 键并缩放宽度方向。步骤 6:应用变形
缩放完成后,按 Enter 键应用变形。您会看到物体被压扁到所需的程度。提示和技巧
* 您可以使用不同的缩放模式来实现不同的压扁效果。例如,在缩放时按住 Ctrl 键将保持顶点在对象内均匀缩放,而按住 Shift 键将从枢纽点缩放顶点。* 您可以通过在缩放之前切换到“法线”或“局部”视图模式来预览变形效果。
* 如果您不满意结果,请使用撤消 (Ctrl + Z) 或重做 (Ctrl + Y) 命令来撤消或重做变形。
* 您可以使用“挤出”工具进一步塑造压扁后的区域,从而产生更复杂的形状。
2025-02-18
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