Blender 中仅移动轴心340
Blender 中的轴心是对象或组件围绕其旋转和缩放的参考点。在某些情况下,您可能需要仅移动轴心,而不移动对象或组件本身。本文将指导您如何在 Blender 中实现这项操作。
使用 3D 视图选项
最简单的方法是通过 3D 视图选项来移动轴心。选择对象或组件,然后在 3D 视图的右侧面板中找到“轴心”选项组。
取消选中“跟随激活对象”框。
输入新的轴心坐标或使用“定位轴心”按钮选择一个预定义位置。
使用键盘快捷键
您还可以在 Blender 中使用键盘快捷键来移动轴心。对于此操作,有两种不同的快捷键:
仅移动轴心:按住 Shift + Alt + S 键。
移动并限制轴心:按住 Shift + Alt + X、Y 或 Z 键,具体取决于您要限制的轴。
使用轴心管理器插件
如果您经常需要移动轴心,则可以使用轴心管理器插件。此插件可让您轻松管理和移动多个对象的轴心。
安装轴心管理器插件。
选择对象或组件。
转到“插件”菜单,然后选择“轴心管理器”。
使用插件界面移动轴心。
特定用例
在以下场景中,仅移动轴心可能很有用:
旋转物体时保持轴心在适当的位置:例如,如果要将物体旋转到另一个方向,同时保持其底部与地面对齐。
调整模型的比例:例如,如果您要拉伸或收缩模型,同时保持其中心点不变。
对齐多个对象:例如,如果您要对齐几个对象,同时保持其各自的轴心。
掌握在 Blender 中仅移动轴心的能力是必不可少的,因为它使您可以对对象和组件进行精确的调整和操纵。通过使用 3D 视图选项、键盘快捷键或轴心管理器插件,您可以轻松地实现此操作,从而提高您的建模和动画工作流程的效率。
2025-02-22
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