3ds Max 果盘建模指南:一步步打造逼真的水果拼盘380
在 3ds Max 中制作逼真的果盘是一个令人满意的过程,它可以为您的场景增添生动和趣味。按照以下步骤操作,即可创建自定义果盘,让您的渲染更加栩栩如生。
步骤 1:准备工作* 打开 3ds Max,创建一个新场景。
* 从“几何体”菜单中,选择“标准几何体”>“球体”。
步骤 2:制作苹果* 调整球体的半径为 4 个单位。
* 从“修改器”面板中,添加“变形”>“挤出”。
* 设置挤出距离为 -1 个单位,以创建苹果的凹陷。
步骤 3:制作香蕉* 创建一个圆柱体,半径为 1 个单位,高度为 10 个单位。
* 调整圆柱体的细分段数为 8。
* 从“修改器”面板中,添加“弯曲”>“弯曲”并且将角度设置为 90 度。
步骤 4:制作橘子* 创建一个球体,半径为 2.5 个单位。
* 从“修改器”面板中,添加“涡旋”>“均匀”。
* 将分段设置为 20,强度设置为 0.5。
步骤 5:制作葡萄* 创建一个球体,半径为 0.5 个单位。
* 从“修改器”面板中,添加“簇”。
* 将簇的数量设置为 20,半径设置为 0.2 个单位。
步骤 6:制作果盘* 创建一个圆柱体,半径为 5.5 个单位,高度为 0.5 个单位。
* 应用“涡旋”修改器,分段为 20,强度为 -0.5。
* 将圆柱体翻转 180 度。
步骤 7:摆放水果* 将水果对象移动到果盘上。
* 使用“操纵”工具调整水果的位置和方向。
步骤 8:添加材质* 为每个水果分配适当的材质。
* 对于苹果,使用一种红色的漫反射材质和一种绿色的光泽材质。
* 对于香蕉,使用一种黄色的漫反射材质。
* 对于橘子,使用一种橙色的漫反射材质和一种凹凸贴图。
* 对于葡萄,使用一种紫色的漫反射材质和一种微光泽材质。
步骤 9:添加照明* 从“创建”>“灯光”中,添加一个“HDRI”光照。
* 调整 HDRI 光照以模拟自然光。
步骤 10:渲染* 设置渲染器设置,例如渲染引擎、采样率和输出大小。
* 点击“渲染”以生成最终图像。
通过遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 中制作一个逼真的果盘。您可以根据自己的喜好调整水果、材质和照明,以创建独特且引人注目的渲染。
2024-11-18
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