用 3ds Max 绘制逼真的苹果191
简介
3ds Max 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可以用来创建各种逼真的对象。本教程将向您展示如何使用 3ds Max 绘制一个逼真的苹果。
步骤 1:创建基本形状
首先,创建一个新的 3ds Max 场景。然后,使用“创建”面板中的“几何体”选项卡创建球体。将球体的细分数调整为 30,然后将其转换为可编辑多边形(右键单击并选择“转换为可编辑多边形”)。
步骤 2:塑造苹果形状
选择球体并切换到“编辑多边形”模式。在“修改”面板中,使用“挤出”工具将球体的顶点向外挤出,形成苹果的形状。调整挤出强度直至达到所需的形状。
步骤 3:添加茎干和叶片
创建一个圆柱体作为茎干,并使用“弯曲”修改器将其弯曲成 S 形。将圆柱体连接到苹果顶部。创建一个平面作为叶片,并将其定位在茎干顶部。
步骤 4:细化网格
选择苹果网格并切换到“子对象”级别。使用“边循环”工具添加额外的边循环,以创建更平滑的表面。使用“切角”工具软化苹果的边缘。
步骤 5:应用材质
现在,为苹果添加材质。切换到“材质编辑器”,并创建一个新材质。使用“漫反射”贴图设置苹果的红色,并使用“凹凸”贴图添加细节。调整材质设置以获得所需的真实感。
步骤 6:照明和渲染
为场景添加光源,例如 Key Light 和 Fill Light。调整光源位置和强度以创建逼真的光照。最后,使用 3ds Max 的渲染引擎渲染场景。
提示* 使用参考照片,以帮助您塑造苹果的形状。
* 添加叶子的纹理,以增加真实感。
* 实验不同的材质设置,以获得所需的苹果颜色和光泽度。
* 使用 HDRI 贴图,以创建更逼真的背景光照。
* 练习是提高 3ds Max 技能的关键,所以经常练习绘制苹果和其他物体。
2024-11-18

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