VRM 化身导出全面指南:使用 Blender 进行无缝转换235
Virtual Reality Modeling Language (VRM) 文件格式是一种用于在虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 应用程序中表示 3D 化身的标准化格式。它提供了一系列优点,包括互操作性、动画支持和文件大小优化。如果您已在 Blender 中创建了 3D 模型并希望将其转换为 VRM 格式,本指南将为您提供分步说明,帮助您实现无缝导出。
第 1 步:准备 Blender 模型
在导出之前,确保您的 Blender 模型已正确准备:
- 合并所有网格: 所有模型组件应合并为一个对象。
- 检查法线: 法线方向应一致,朝外。
- 清除重叠顶点: 删除任何重叠或未连接的顶点。
第 2 步:安装 VRM 插件
要启用 VRM 导出,您需要安装 Blender 的 VRM 插件。您可以从 GitHub 下载并安装该插件。
- 下载: 到 /dwango/blender_addon_vrm 下载最新版本的插件。
- 安装: 在 Blender 中转到“编辑”>“首选项”>“附加模块”,单击“安装”按钮并选择下载的插件文件。
第 3 步:加载 VRM 插件
安装插件后,在 Blender 中启用它:
- 转到“编辑”>“首选项”>“附加模块”。
- 在搜索栏中输入“VRM”。
- 选中“VRM”复选框,然后单击“保存首选项”。
第 4 步:导出 VRM 文件
准备就绪后,您可以导出您的 VRM 文件:
- 选择您的 Blender 模型。
- 转到“文件”>“导出”>“glTF 2.0 (.gltf/.glb)”。
- 在“导出 VRM”选项卡下选中“导出为 VRM”。
- 选择要导出的 VRM 版本。
- 单击“导出 glTF 2.0”按钮以导出文件。
第 5 步:自定义 VRM 文件
导出的 VRM 文件可以通过 VRM 编辑器进一步自定义:
- Blender VRM 编辑器: Blender 上有内置的 VRM 编辑器用于编辑骨骼、动画和表情。
- 外部 VRM 编辑器: 您可以使用 UniVRM Inspector 等外部编辑器对 VRM 文件进行更高级别的自定义。
按照这些步骤,您可以使用 Blender 成功导出 VRM 文件。VRM 格式提供了许多优势,包括模型间互操作性、动画支持和优化文件大小。通过正确准备您的模型、安装 VRM 插件并遵循上述说明,您可以轻松地将您的 3D 创作转换为适用于 VR 和 AR 体验的标准化格式。
2024-11-23

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