Sketch 中高效使用光源提升设计效果61
Sketch 是用户界面 (UI) 和用户体验 (UX) 设计人员广泛使用的强大设计工具。其直观的界面和强大的功能集使其成为从初学者到专业人士的热门选择。其中一个经常被忽视的功能是灯光,而灯光在创建引人入胜和逼真的设计中却至关重要。
灯光类型
Sketch 中有两种主要的灯光类型:平行光和点光。平行光类似于来自太阳或其他遥远光源的光,会以平行射线投射。点光类似于来自灯泡或其他局部光源的光,会向各个方向散射。
灯光属性
每种灯光类型都有控制其外观和行为的属性。
角度:平行光的角度确定光线投射的方向,而点光的角度确定其扩散范围。
强度:灯光强度控制光照的强度。
颜色:灯光颜色允许您调整光照的颜色。
阴影:您可以启用或禁用阴影以模拟灯光对其周围环境的影响。
使用平行光
平行光非常适合创建方向性照明,例如投射在物体上的阴影或模拟自然光。要使用平行光,请执行以下步骤:
选择“灯光”工具(键盘快捷键:“L”)。
单击画布以放置一个平行光。
拖动光源的中心点以更改其角度。
使用点光
点光非常适合创建局部照明,例如来自灯泡或台灯的光。要使用点光,请执行以下步骤:
选择“灯光”工具(键盘快捷键:“L”)。
按住“Alt/Option”键并单击画布以放置一个点光。
拖动光源的中心点以更改其位置。
使用“角度”属性调整其扩散范围。
灯光分组
Sketch 允许您将灯光分组,这对于控制多个灯光源的属性非常有用。要对灯光进行分组,请执行以下步骤:
选择要分组的灯光。
右键单击并选择“编组”。
可以在“图层”面板中的“组”文件夹下访问组。
灯光在 Sketch 设计中扮演着至关重要的角色,因为它可以创建深度、阴影和逼真感。通过了解不同类型的灯光和它们的属性,您可以高效地使用它们来提升您的设计,并为您的用户带来更引人入胜的体验。
2024-11-28

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