Sketch标注尺寸单位全面指南:从像素到毫米,实现精确测量与交付191

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作为一名资深设计软件专家,我深知Sketch以其直观的用户界面和强大的功能,在UI/UX设计领域占据了举足轻重的地位。然而,Sketch的核心设计哲学是“像素优先”(Pixel-First),这意味着其内部工作单位默认为像素(px)。这对于屏幕界面设计无疑是完美的,但当涉及到需要物理尺寸精度(如印刷品、工业设计、硬件UI或需要与制造商沟通的场景)时,设计师们往往会遇到一个常见且关键的问题:如何将Sketch中的标注尺寸从默认的像素切换到毫米(mm)?

本文将从Sketch的单位哲学讲起,深入探讨如何在Sketch原生功能中进行单位设置,以及如何利用强大的插件生态系统,最终实现精确的毫米标注与交付。无论您是经验丰富的UI设计师,还是刚刚接触Sketch的新手,这篇指南都将为您提供全面且实用的解决方案。

理解Sketch的单位哲学:像素是核心

在深入探讨如何切换到毫米之前,首先理解Sketch的单位系统至关重要。Sketch是一款为屏幕设计而生的工具,它的所有元素、尺寸和位置都是基于像素进行计算和呈现的。这意味着:

内部单位: Sketch在内部始终以像素来存储和处理所有对象的尺寸和位置信息。即使您将某个设置更改为显示毫米,其底层数据依然是像素。


默认显示: 尺子、智能参考线、检查器中的尺寸输入框等,默认都以像素(px)显示。


逻辑像素与物理像素: 在现代屏幕设计中,我们通常处理的是“逻辑像素”或“点”(pt),它们会根据设备的DPI(每英寸点数)转换为不同的物理像素。Sketch更倾向于处理逻辑像素,以确保设计在不同屏幕密度下的可扩展性。



那么,为什么还需要毫米呢?原因有很多:

物理产品设计: 当设计界面将应用于物理设备(如智能家居面板、汽车中控、工业设备屏幕)时,精确的物理尺寸(毫米)对于制造和装配至关重要。


印刷品设计: 虽然Sketch不是专业的印刷排版工具,但有时需要用它来设计包含UI元素的宣传册、海报等,此时毫米是标准单位。


跨学科协作: 与产品设计师、工程师或制造商协作时,毫米是他们普遍理解和使用的尺寸单位。


国际标准: 许多国家和行业标准都以毫米为基准。



明确了这一点,我们就可以知道:我们不是要让Sketch在内部“变成”毫米单位,而是要让它在“显示”和“标注”尺寸时,能够以毫米的形式呈现,并进行精确的换算。

Sketch原生功能中的单位转换与显示

Sketch提供了一些原生的设置,可以在一定程度上帮助我们处理单位显示。虽然它们不直接改变Sketch的内部像素逻辑,但对于视觉参考和简单的单位换算仍有帮助。

方法一:设置画布(Artboard)的“单位”(Units)


这个设置能够改变特定画板的尺子和部分尺寸显示的单位,但请注意,它主要影响的是视觉上的参考,而非实际的内部像素值。

操作步骤:

在Sketch中选择一个画板(Artboard)。


在右侧的“检查器”(Inspector)面板中,向下滚动到“画布”(Artboard)部分。


您会看到一个“单位”(Units)的下拉菜单,默认通常是“像素”(Pixels)。


点击下拉菜单,选择“毫米”(Millimeters)。



效果: 选择了“毫米”后,该画板的顶部和左侧的尺子将以毫米为单位显示。当您拖动元素并查看智能参考线时,也会尝试以毫米进行显示。Sketch会根据一个默认的DPI(每英寸点数)进行换算,通常是72dpi,这意味着1英寸 = 25.4毫米 = 72像素,所以1毫米约等于2.83像素。

局限性: 这个设置主要用于视觉参考,所有在检查器中手动输入的尺寸仍会默认被视为像素(除非您在输入时明确写上“mm”,Sketch会尝试转换,但这种方式并不推荐作为主要工作流)。此外,这种转换是基于固定的DPI,对于高精度设计,可能需要更精细的控制。

方法二:通过Sketch偏好设置更改测量工具的显示单位


这是针对Sketch自带的“测量”(Measurements)功能,也就是当您选中一个图层,然后将鼠标悬停在另一个图层或画板边缘时,Sketch自动显示出的距离和尺寸信息。

操作步骤:

点击Sketch菜单栏,选择 Sketch > 偏好设置... (Preferences...)。


在弹出的偏好设置窗口中,切换到“画布”(Canvas)标签页。


在“测量单位”(Measurement Units)部分,您会看到一个下拉菜单,默认是“像素”(Pixels)。


点击下拉菜单,选择“毫米”(Millimeters)。



效果: 一旦设置,当您在画布上使用Sketch的内置测量功能时(如选中一个图层,按住Alt/Option键悬停在其他图层上),所显示的距离和尺寸将以毫米为单位。这个设置是全局性的,会影响所有Sketch文件中的测量显示。

局限性: 这仅改变了“测量工具”的*显示*单位,并不意味着您的设计现在就基于毫米了。它只是一种临时的视觉辅助,不能用于生成详细的规格文档,也不能作为精确标注的主要手段。

插件:实现精确毫米标注的核心利器

由于Sketch原生功能在精确的毫米标注和规范生成方面存在局限,第三方插件就成为了实现这一目标的核心解决方案。这些插件能够解析Sketch中的像素尺寸,并根据预设的比例将其转换为毫米进行显示、标注和导出。

最受欢迎的毫米标注插件:Sketch Measure


UXPin开发的Sketch Measure插件是目前最流行、功能最强大的尺寸标注工具之一。它能生成详细的规格文档,并支持多种单位。

安装与设置:

安装插件: 您可以通过Sketch的“插件”(Plugins)菜单中的“管理插件”(Manage Plugins)进入插件管理器,然后搜索“Sketch Measure”进行安装;或者从UXPin官网下载插件文件(.sketchplugin),双击安装。


访问插件: 安装成功后,您可以通过菜单栏的 Plugins > Measure 访问其所有功能,或者通过快捷键调用。


设置单位为毫米: 这是关键步骤。

在Sketch中打开您的设计文件。


进入 Plugins > Measure > 设置 (或 Settings)。


在弹出的设置窗口中,找到“单位”(Units)选项,将其从“px”更改为“mm”。


设置DPI或比例: 这是毫米转换的生命线!Sketch Measure需要知道一个“像素到毫米”的转换比例。通常,它会提供一个DPI(每英寸点数)输入框,或者一个直接的比例设置。常见的转换:

如果您的设计是基于72 DPI,那么1英寸 = 25.4 mm = 72 px。所以 1 mm ≈ 2.83 px。


如果您的设计是基于96 DPI,那么1英寸 = 25.4 mm = 96 px。所以 1 mm ≈ 3.78 px。


最佳实践: 根据您实际的物理产品或印刷品的DPI要求来设置这个值。如果DPI不确定,但知道一个明确的物理尺寸与像素尺寸的对应关系(例如:一个宽度为100px的按钮实际物理宽度是20mm),您可以根据这个比例进行计算和设置。例如,如果100px = 20mm,那么1mm = 5px。您需要在插件设置中输入这个转换比例,确保精确性。




保存设置。





使用Sketch Measure进行毫米标注:

设置好单位和比例后,您就可以开始使用Sketch Measure进行标注了:

选择图层: 选择您想要标注尺寸的图层或一组图层。


选择标注类型: 通过 Plugins > Measure 菜单,您可以选择不同类型的标注:

标记尺寸(Mark Size): 标注所选图层的宽度和高度。


标记距离(Mark Spacing): 标注两个图层之间的距离。


生成规格(Generate Specs): 这是最强大的功能,可以自动生成一个带有所有尺寸、颜色、字体等信息的Handoff页面或JSON文件,其中尺寸将以您设置的毫米单位显示。


其他: 还有标记文本样式、颜色、图片信息等。




调整与导出: 插件生成的标注都是可编辑的Sketch图层。您可以根据需要调整位置、颜色等。最后,您可以将整个画板导出为图片,或者使用“生成规格”功能导出专业的Handoff文档,其中的所有尺寸都将是毫米。



其他辅助工具(间接帮助)


虽然不是直接在Sketch内进行标注,但以下工具在交付阶段也能帮助您向开发或制造商传达毫米尺寸信息:

Zeplin / Abstract / Figma (Dev Mode): 这些工具是流行的Handoff平台。您可以将Sketch文件同步到这些平台,然后在它们的界面中选择将尺寸单位设置为毫米。它们会负责将像素尺寸转换并显示为毫米,从而方便工程师或制造商查看。



最佳实践与工作流程

为了在Sketch中高效地处理毫米标注,建议遵循以下工作流程和最佳实践:

1. 设计前规划:明确最终输出单位


在项目启动之初,就应明确设计最终是用于屏幕、印刷还是物理制造。如果需要毫米,请提前与项目经理、工程师或制造商沟通,确定一个统一的像素到毫米的转换比例(DPI或自定义比例)。这将是您所有毫米标注的基础。

2. 核心设计仍然使用像素


鉴于Sketch的像素原生特性,建议您在设计阶段仍然以像素作为主要的思考和操作单位。这样可以充分利用Sketch的各种像素级对齐、智能参考线等功能,保持设计的精确性和易用性。

3. 使用插件进行毫米标注和规格生成


当设计接近完成,需要进行交付时,再引入Sketch Measure等插件进行毫米标注。在插件中设置好正确的单位(mm)和转换比例。这样,您既能在设计过程中享受像素的便利,又能在交付时提供精确的毫米尺寸。

4. 维护清晰的DPI或比例文档


无论您是使用插件的DPI设置,还是自定义比例,都请务必在项目文档中清晰地记录下来。例如:“本项目所有设计均基于96DPI,1mm = 3.78px。” 这有助于团队成员理解转换逻辑,避免混淆。

5. 检查与验证


在生成毫米标注和规格后,务必进行抽样检查。例如,测量一个已知物理尺寸的元素,然后与插件导出的毫米值进行对比,确保转换的准确性。

6. 沟通与协作


在与工程师或制造商交接时,除了提供毫米标注的规格文档外,口头或书面沟通转换逻辑也同样重要。确保他们理解Sketch中像素与毫米的转换关系,避免因单位理解偏差导致的制造错误。

常见问题解答 (FAQ)

Q1: Sketch可以像AutoCAD一样,直接用毫米来画图吗?

A1: 不可以。Sketch的内部单位始终是像素。即使您在Artboard设置中选择了“毫米”,它也只是在显示时进行视觉上的转换。所有实际的输入和计算仍然是基于像素。要实现精确的毫米标注,必须依赖于上述的插件或在导出时进行转换。

Q2: 我设置了Artboard的单位为毫米,为什么我的标注还是像素?

A2: Artboard的“单位”设置主要影响该画板的尺子和部分智能参考线的显示,以及当您在检查器中输入带“mm”后缀的数值时Sketch的转换。但它不影响Sketch内置的测量工具的默认显示单位,更不影响导出规格时的单位。要更改测量工具的显示单位,需要去“Sketch > 偏好设置 > 画布”中修改;要进行精确标注和导出,则必须使用Sketch Measure等插件并配置其单位。

Q3: 我应该设置DPI为多少才能让像素准确地转换为毫米?

A3: 这取决于您的具体项目。如果您的设计最终要输出到已知DPI的设备或印刷品上,就应该使用该DPI。例如,Web设计通常是72DPI或96DPI。高分辨率印刷可能需要300DPI。如果您没有特定的DPI,但有一个“像素-毫米”的对照物,例如“100px对应物理世界中的20mm”,那么您的转换比例就是1mm = 5px。将这个比例代入插件的设置中,或者手动计算DPI(DPI = (像素值 / 毫米值) * 25.4)。

Q4: 使用插件标注后,这些标注是永久的吗?

A4: 是的,Sketch Measure等插件会在您的Sketch文件中生成新的图层组,包含标注线、文字等。这些都是可编辑的Sketch原生图层。您可以像编辑其他图层一样编辑它们,也可以选择删除或隐藏。它们会随Sketch文件一起保存。

尽管Sketch是一款以像素为中心的屏幕设计工具,但通过理解其单位哲学、巧妙运用原生设置,并结合功能强大的第三方插件(尤其是Sketch Measure),我们完全可以实现从像素到毫米的精确尺寸标注与交付。关键在于:设计时以像素为基础,标注时通过插件以毫米为单位进行转换和呈现,并始终保持清晰的转换比例沟通。

掌握这些技巧,将使您在处理跨领域设计项目时更加得心应手,确保您的设计无论在屏幕上还是在物理世界中,都能实现最高级别的精度和可用性。```

2025-09-29


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