Sketch在M1 Mac上:从Rosetta转译到原生性能飞跃的全解析307
M1芯片的横空出世,无疑是近年来PC行业最激动人心的变革之一。Apple Silicon的强大性能和卓越能效,为MacBook和Mac mini等设备带来了前所未有的使用体验。对于广大的设计专业人士而言,他们最关心的问题之一就是:我赖以生计的设计软件,例如Sketch,在搭载M1芯片的Mac上表现如何?标题中提到的“Sketch怎么在M1上转译”,正是许多用户心中的疑问——M1芯片与Intel芯片架构不同,Sketch是需要通过“转译”才能运行,还是已经完全适配了呢?本文将作为一名设计软件专家,为您深入剖析Sketch在M1 Mac上的运行机制、性能表现以及需要注意的方方面面。
要理解Sketch在M1 Mac上的运行方式,我们首先需要了解Apple Silicon架构和Rosetta 2技术。传统的Mac电脑使用的是Intel处理器,其指令集是x86架构。而M1芯片则采用了ARM架构,这是一种与x86完全不同的指令集。这意味着,为Intel Mac开发的应用程序,不能直接在M1 Mac上运行。为了解决这一兼容性问题,苹果推出了一项名为Rosetta 2的翻译层技术。
Rosetta 2的工作原理非常巧妙:当你首次在M1 Mac上运行一个为Intel处理器编写的应用程序时,Rosetta 2会在幕后自动将Intel指令集翻译成M1芯片能理解的ARM指令集。这个翻译过程是即时的,并且系统会缓存翻译后的代码,以便下次运行时无需再次翻译。因此,对于用户来说,这种“转译”过程几乎是无感的,应用程序依然能够正常启动和运行。Rosetta 2的效率之高,甚至让许多通过它转译运行的Intel应用,在M1 Mac上的性能都超越了它们在老款Intel Mac上的表现,这令人印象深刻。
那么,Sketch在M1 Mac上是否需要这种“转译”呢?这要分为两个阶段来看。
Sketch的M1原生适配之路:从Rosetta到性能飞跃
在M1芯片发布初期,也就是2020年底,Sketch作为macOS平台上最具代表性的矢量设计工具之一,其官方团队迅速响应了苹果的架构迁移。在早期版本中,Sketch确实是通过Rosetta 2转译运行的。即便如此,许多用户已经惊喜地发现,即使是经过Rosetta 2翻译的Sketch,在M1 Mac上的启动速度、文件加载速度以及日常操作的流畅度,都比他们的旧款Intel Mac有了显著提升。这充分展现了M1芯片强大的基础性能以及Rosetta 2优秀的转译效率。
然而,Sketch并没有止步于此。作为macOS平台深度优化的应用,Sketch团队很快便投入了对Apple Silicon原生支持的开发。2021年初,Sketch正式发布了完全原生支持Apple Silicon的版本。这意味着,从那时起,Sketch应用程序本身不再需要Rosetta 2进行转译,它能够直接在M1芯片上以最优化的方式运行,充分发挥M1芯片的全部潜力。
原生Sketch在M1 Mac上的性能表现
当Sketch以原生方式在M1 Mac上运行时,其性能表现无疑是惊艳的:
极致的流畅度:无论是打开大型复杂文件、处理包含成千上万个图层的画板,还是进行复杂的矢量路径编辑、蒙版操作,Sketch都表现得异常流畅,几乎没有卡顿感。过去在Intel Mac上可能会出现的“小风车”加载动画,在M1 Mac上鲜有出现。
飞快的启动与响应速度:应用程序的启动速度大大加快,文件打开和保存也变得更加迅速。各种操作的响应时间极短,让设计师的思维过程不再被软件的响应速度所打断。
卓越的导出效率:对于UI/UX设计师而言,切图和导出资产是日常工作中频繁进行的操作。原生Sketch在M1 Mac上进行批量导出时,速度提升尤为明显,大大节省了等待时间。
惊人的能效表现:得益于M1芯片的低功耗特性,即使长时间高强度使用Sketch进行设计工作,MacBook Air或MacBook Pro的电池续航能力也远超Intel版本,发热量也显著降低,风扇很少启动,保持了安静的工作环境。
多任务处理能力:在运行Sketch的同时,进行Chrome多标签浏览、Slack通讯、Spotify音乐播放等其他任务,系统依然保持高度响应,不会出现性能瓶颈。
Sketch插件与Rosetta 2的“残余”关联
虽然Sketch主程序已经完全原生支持Apple Silicon,但“转译”的概念仍然可能在某个角落发挥作用——那就是Sketch的插件(Plugins)。Sketch的生态系统非常依赖第三方插件来扩展功能和提高效率。这些插件是由不同的开发者编写的,它们的适配进度不一。
旧版或未适配的插件:如果您的某个常用Sketch插件是为Intel处理器编写的,并且开发者尚未发布其Apple Silicon原生版本,那么当您使用这个插件时,macOS系统可能会在幕后调用Rosetta 2来翻译和运行这个特定的插件代码。这通常不会对Sketch主程序的性能造成太大影响,但插件本身的运行速度可能会略低于原生版本。
兼容性检查与更新:因此,作为M1 Mac上的Sketch用户,您需要关注您的插件兼容性。建议您定期检查您使用的Sketch插件是否有适用于Apple Silicon的更新版本。许多主流插件,如Anima、Runner、Abstract等,都已经推出了原生版本或者在持续更新中。
如何判断是否通过Rosetta运行:如果您不确定某个应用程序或其组件是否正在通过Rosetta 2运行,可以通过以下方法查看:
在“应用程序”文件夹中找到Sketch,右键点击选择“显示简介”(Get Info)。在“种类”(Kind)一栏,如果显示“应用程序(Apple Silicon)”,则表示是原生版本。如果显示“应用程序(通用)”,则表示它包含了Apple Silicon和Intel两种架构的代码,系统会默认运行Apple Silicon版本。如果显示“应用程序(Intel)”,则表示它只能通过Rosetta 2运行。
打开“活动监视器”(Activity Monitor),在“CPU”标签页中,您可以查看所有正在运行的进程。在“架构”(Architecture)一栏,如果是“Apple”,则表示是原生运行;如果是“Intel”,则表示是通过Rosetta 2转译运行。
M1 Mac上使用Sketch的实用建议
为了在M1 Mac上获得最佳的Sketch使用体验,以下是一些实用建议:
保持Sketch版本最新:Sketch团队会持续优化其应用程序,确保它在最新macOS版本和Apple Silicon硬件上运行得最好。请务必定期更新您的Sketch到最新版本。
关注插件更新:检查您常用的Sketch插件是否有Apple Silicon原生版本。如果暂时没有,可以向插件开发者反馈,并考虑寻找替代品或暂时禁用非必要插件,以确保整体性能。
保持macOS系统最新:苹果公司也会不断优化macOS,以更好地支持Apple Silicon和Rosetta 2,因此保持系统更新至关重要。
清理缓存:偶尔清理Sketch的缓存(通常在~/Library/Application Support/.sketch3 和 ~/Library/Caches/.sketch3)有助于解决一些偶发性问题或提高性能。
熟悉新快捷键/功能:M1 Mac通常伴随最新版本的macOS,这可能带来一些新的系统级功能或快捷键,熟悉它们有助于提高效率。
总结与展望
“Sketch怎么在M1上转译”这个问题,现在有了清晰的答案:Sketch主程序已经完全原生适配Apple Silicon,不再需要通过Rosetta 2进行“转译”,从而实现了显著的性能飞跃。只有少数尚未更新的第三方插件,才可能依然通过Rosetta 2运行。
对于任何考虑购买M1或更新M系Mac的设计师来说,Sketch在Apple Silicon上的表现无疑是一个巨大的利好消息。它提供了无与伦比的流畅度、响应速度和能效,将极大地提升您的设计工作效率和体验。M1芯片代表着未来,而Sketch作为Mac平台的设计先锋,已经牢牢抓住了这一机遇,为设计师们带来了更强大的创作工具。拥抱M1,拥抱一个更高效、更愉悦的设计未来。
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2025-10-17

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