Sketch设计:详解如何精确设置与切换单位(厘米、像素等)317

您好,作为一名资深的设计软件专家,我深知在设计工作中,单位的精确性与灵活性对于最终作品的呈现至关重要。Sketch作为一款备受设计师推崇的矢量设计工具,其强大的功能和直观的用户界面让许多创意得以实现。然而,对于初次接触或习惯于印刷设计、物理尺寸测量(如毫米、厘米)的设计师来说,Sketch默认的像素(px)单位可能会带来一些困惑。尤其是在需要为实体产品、印刷品或有特定尺寸要求的项目进行设计时,将单位设置为厘米(cm)变得尤为重要。

本文将从零开始,详细讲解如何在Sketch中精确设置和切换单位,特别是如何将其调整为厘米,并深入探讨这一设置背后的逻辑、其对设计工作流的影响以及在实际应用中的最佳实践。无论您是需要为打印文件准备尺寸,还是仅仅希望在Inspector面板中看到更直观的厘米单位,本文都将为您提供全面而专业的指导。

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在数字设计领域,我们常常与像素(px)打交道,因为屏幕上的所有显示都以像素为基本单位。然而,设计工作并非总是局限于屏幕显示。当我们需要设计包装、海报、名片、服装图案或任何与物理尺寸相关的产品时,厘米(cm)、毫米(mm)或英寸(in)等物理单位就显得不可或缺。Sketch虽然以其像素级精度的UI/UX设计能力而闻名,但它也提供了强大的单位管理功能,让设计师能够灵活应对各种设计需求。

本文将带您深入了解Sketch的单位设置,重点讲解如何将单位设置为厘米,以及如何在这种模式下高效工作。

一、理解Sketch的默认单位系统与设计哲学

在深入探讨如何设置厘米单位之前,我们首先需要理解Sketch的基本单位系统和设计哲学。Sketch的核心是基于矢量的图形编辑器,它以像素(px)作为其内部计算和显示的默认单位。这意味着无论您在Inspector中看到的是厘米、毫米还是英寸,Sketch的底层仍然在以像素进行处理和渲染。

为什么是像素?
屏幕显示: Sketch最初是为UI/UX设计而生,而屏幕上的所有元素都是由像素组成的。
矢量性: 即使在像素单位下,Sketch的图形本质上是矢量路径。这意味着它们可以无限缩放而不会失真,但最终在屏幕上或导出为位图时,都需要以像素来定义其大小。
响应式设计: 现代设计注重响应式布局,像素是衡量元素在不同屏幕密度下表现的基础单位。

然而,这并不意味着Sketch无法处理物理单位。Sketch的设计理念是提供足够的灵活性,让设计师可以根据项目需求,在“显示单位”上进行调整,从而在视觉上更符合习惯,同时保持其强大的像素级控制力。

二、如何在Sketch中将单位设置为厘米(核心操作)

将Sketch的显示单位设置为厘米是一个相对简单的过程,但了解其背后的原理将帮助您更有效地利用这一功能。

1. 针对当前文档设置单位


这是最常用也是最直接的方法。单位设置是针对每个Sketch文档独立进行的,这意味着您打开的每个文档都可以有不同的单位设置。

操作步骤:

打开您的Sketch文档: 首先,打开您想要修改单位的Sketch文件。


选择画布或不选择任何图层: 确保您没有选中任何特定的图层。如果选中了图层,Inspector面板会显示图层的属性。您可以通过点击画布的空白区域来实现这一点。


找到Inspector面板的“Document”选项卡: 在Sketch界面的右侧,通常是Inspector面板。当没有选中任何图层时,Inspector面板会切换到“Document”(文档)模式。在这个模式下,您可以看到关于整个文档的设置,例如背景颜色、网格设置等。


定位“Units”下拉菜单: 在“Document”选项卡中,您会看到一个名为“Units”的下拉菜单。默认情况下,它可能显示为“px”(像素)。


选择“cm”: 点击“Units”下拉菜单,从弹出的选项中选择“cm”(厘米)。



完成这些步骤后,您会立即注意到Sketch界面中的所有尺寸显示(如Inspector面板中的宽度W、高度H、X/Y坐标,以及画布上的标尺和智能参考线)都将从像素切换为厘米。例如,原本显示为“100px”的宽度可能会变为“3.53cm”(基于Sketch的默认转换率)。

2. 将厘米设置为新文档的默认单位(通过模板)


如前所述,单位设置是文档专属的。如果您希望每次创建新文档时都默认使用厘米单位,最有效的方法是创建一个自定义模板。

操作步骤:

创建一个新Sketch文档。


按照上述步骤将新文档的单位设置为“cm”。


保存为模板: 前往菜单栏 `File (文件)` > `Save as Template... (保存为模板...)`。


命名并保存您的模板: 为您的模板起一个有意义的名字,例如“印刷设计模板(厘米单位)”,然后点击“Save (保存)”。



此后,当您从`File (文件)` > `New From Template (从模板新建)`中选择您保存的模板时,新文档将自动以厘米为单位开始。这对于频繁进行厘米单位设计的设计师来说,可以大大提高工作效率。

三、厘米单位模式下的设计影响与注意事项

虽然将单位设置为厘米让工作变得更加直观,但理解其背后的一些细节和影响至关重要。

1. 像素与厘米的内部转换关系


如前所述,Sketch的底层仍然是像素。当您在厘米模式下输入或查看尺寸时,Sketch会进行实时的内部转换。这个转换基于一个默认的“屏幕分辨率”或“DPI”(Dots Per Inch)。对于大多数数字设计工具而言,默认的屏幕DPI通常设定为72ppi(Pixels Per Inch)或96ppi。

常见的换算关系:
1英寸 = 2.54厘米
如果Sketch内部按 72ppi 换算: 1厘米 ≈ (72 / 2.54) ≈ 28.35像素
如果Sketch内部按 96ppi 换算: 1厘米 ≈ (96 / 2.54) ≈ 37.79像素

在Sketch中,当你设置单位为厘米时,你可能会发现一个100px的矩形会显示为大约3.53cm(对应约72ppi的换算),或2.64cm(对应约96ppi的换算)。这个换算率通常是固定的,除非Sketch提供了明确的DPI设置选项。重要的是,您要知道这种转换是Sketch为您提供的显示便利,而不是改变了图形本身的像素构成。

2. 尺寸输入与调整


在厘米模式下,您可以在Inspector面板中直接输入厘米值。例如,如果您想创建一个宽度为5厘米的矩形,您可以在宽度输入框中直接键入“5cm”,Sketch会自动将其转换为对应的像素值并应用。

同样,您可以使用箭头键或拖动来调整图层大小,Inspector面板会实时显示厘米单位的尺寸变化。

3. 标尺、网格与参考线


当单位设置为厘米时,Sketch的水平和垂直标尺、网格(如果您开启了网格)以及您拖拽出的参考线都会以厘米为单位进行显示和对齐。这对于需要精确物理尺寸对齐的设计尤为有用。

4. 导出与交付


当涉及到导出时,理解单位转换的意义就更为重要。Sketch导出的位图文件(如PNG, JPG)仍然是基于像素的。即使您的设计单位是厘米,导出的图片尺寸最终将由像素决定。

位图导出: 如果您将一个“10cm x 10cm”的画板导出为1x的PNG,实际导出的图片将是对应像素值(例如283.5px x 283.5px,如果Sketch内部按72ppi换算)。如果您需要更高分辨率的打印文件,您需要导出2x, 3x甚至更高倍数的图片,或者在导出的对话框中指定一个更高的DPI(如果Sketch提供此选项,通常在导出对话框中指定“Size”或“Resolution”)。


矢量导出: 对于SVG、PDF等矢量格式的导出,厘米单位的意义更大。这些格式能够保持路径的矢量性,而其中的尺寸信息可以被其他矢量软件(如Adobe Illustrator)正确解释为厘米。



关键提示: 对于印刷品,您通常需要关注最终输出的DPI。例如,一个海报可能需要300DPI。在Sketch中设计时,您可以按照厘米单位进行布局,但在导出最终的位图文件时,务必考虑目标DPI,并相应地调整导出倍数或分辨率设置,以确保图像质量。

四、实际应用场景与最佳实践

了解了如何设置单位和其背后的原理后,我们来看看厘米单位在实际设计中的应用和一些最佳实践。

1. 印刷品设计



名片、传单、海报: 这是使用厘米单位最常见的场景。您可以直接在Sketch中按照实际的物理尺寸(如9 x 5.4 cm的名片)进行设计,并直观地布局元素。


包装设计: 对于盒子的展开图、标签等,精确的厘米尺寸是基础。


服装/纺织品设计: 如果您的设计需要印制在衣服或布料上,厘米单位能帮助您准确把握图案大小。



2. 物理产品原型与Mockup



UI原型: 虽然UI设计通常以像素为主,但如果您的UI需要适配到特定尺寸的物理屏幕(如汽车中控屏、自助终端),使用厘米单位进行初步的尺寸规划会很有帮助。


产品渲染图: 在Sketch中为产品绘制贴图或面板时,使用厘米单位可以确保其与真实产品的比例一致。



3. 与其他软件协作


如果您在与使用Adobe Illustrator、InDesign等以物理单位为主的软件的设计师或印刷厂协作,使用厘米单位可以更好地实现尺寸上的对接。

最佳实践:



明确设计目标: 在开始一个项目时,首先明确最终输出是屏幕显示还是印刷品。这将决定您是主要使用像素还是物理单位。


建立统一标准: 如果是团队协作项目,确保所有团队成员都对项目所使用的单位有清晰的共识。


利用模板: 对于需要频繁使用厘米单位的项目类型,务必创建并使用自定义模板,以节省设置时间。


不忘像素本质: 即使在厘米模式下,也要记住Sketch的底层是像素。在进行精确对齐和微调时,可能仍然需要关注像素网格。例如,一个1像素的边框在厘米模式下可能显示为一个非常小的十进制数,但其本质是1像素的宽度。


灵活切换: 熟悉如何在像素和厘米之间快速切换。有时您可能需要在厘米单位下进行整体布局,然后在像素单位下进行UI元素的精细调整。


DPI/PPI意识: 对于印刷品,始终与印刷厂确认他们要求的DPI。在Sketch中设计时,虽然界面显示的是厘米,但导出位图时请务必考虑目标DPI,以避免输出模糊或过大的文件。



五、常见问题与疑难解答

Q1: 为什么我在Sketch中设置了厘米单位,但导出的图片尺寸还是像素?

A1: Sketch在内部处理上始终是基于像素的。厘米单位仅影响Inspector、标尺等界面的显示和输入。当您导出位图时,Sketch会根据您的画板尺寸(在当前单位下的换算像素值)和您指定的导出倍数(如@1x, @2x)来生成最终的像素尺寸图片。如果您需要更高物理分辨率的打印图片,您需要在导出时选择更高的倍数,或者在导出设置中指定目标DPI(如果Sketch导出对话框提供此选项)。

Q2: 我在Sketch中绘制了一个2cm的正方形,为什么它看起来很小/很大?

A2: 这通常与您当前的缩放级别有关。Sketch的画布是无限大的,您可以通过Command键和滚轮进行缩放。一个2cm的正方形在100%缩放下,可能会根据Sketch内部的像素换算(例如72ppi)显示为56.7像素。在屏幕上,这个56.7像素的大小会因您显示器的DPI和分辨率而异。关键是其内部尺寸是精确的,不会因为缩放而改变。

Q3: 有没有办法全局设置Sketch的默认单位为厘米?

A3: Sketch没有提供一个全局的“偏好设置”来永久更改所有新文档的默认显示单位。最接近的解决方案就是使用前面提到的“创建模板”的方法。一旦您保存了一个以厘米为单位的模板,每次从该模板新建文档时,单位都将是厘米。

Q4: 厘米单位会不会影响Sketch的性能?

A4: 不会。单位的切换仅仅是UI层面的显示和输入转换,Sketch的底层渲染和计算性能不会受到影响。

六、总结

在Sketch中将单位设置为厘米是一个简单而强大的功能,它极大地拓展了Sketch在非UI/UX设计领域的应用潜力。通过本文的详细讲解,您应该已经掌握了如何在Sketch中进行单位设置,理解了像素与厘米之间的转换关系,并了解了在实际设计中应注意的事项和最佳实践。无论是为印刷品准备精确的尺寸,还是为了更直观地进行物理尺寸的设计,灵活运用Sketch的单位设置都将让您的设计工作更加高效、精确和专业。

作为一名专业的设计师,掌握这些细节能够帮助您更好地控制设计输出,确保您的作品在数字和物理世界中都能达到预期的效果。

2025-11-19


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